撰文者
首次閱讀
December 14, 2024
首次發表
Dec 14, 2024 7:20 AM
最後更新
Feb 22, 2025 3:43 AM
書籍類型
紙本
Graphic Design THINKING: Beyond Brainstorming
作者:艾琳.路佩登(Ellen Lupton)
譯者:林育如
出版社:商周出版
出版日期:2021/04/15
語言:繁體中文
資料來源:博客來 歡迎光臨博客來

一本書刪到只剩200字
像設計師一樣思考,找出預期以外的解決方案。創意並非來自於「靈光一閃」,而是持續探索的成果。創意其實是有跡可循的,即使你認為自己缺乏創意,只要運用這套思考流程,就能找到充滿創意的解決方案、滿足使用者需求。
【免責聲明】這個過程中,你會產生許多看似無用的想法,也可能需要在失敗後重新開始。
設計師的創意思考流程:
- 重新定義問題,或將其拆解成一系列小問題。
- 自由發想,把想到的一切都寫下來。
- 進行第一次二維矩陣分類:X軸是問題與解方;Y軸是事實與想法。
- 進行第二次二維矩陣分類:以目標對象最在意的兩個因素作為X軸與Y軸,把各種解決方案放上去。
- 解決方案是否集中在特定區域?是否有空白區域需要填補?或者你有想進攻的靶心區(sweet spot)?
- 強迫連結任意兩個解決方案,嘗試找出更有創意的解決方案。
- 以摹繪、概念簡報、或原型(prototype)快速實現這個解決方案。
讀完這本書,我最受用的是第3-5步,如何在發散思考與收斂思考之間取得平衡。在放飛自己發散思考後,利用兩次的矩陣分類,把這些看似不切實際的想法,有系統地、快速收斂成解決方案。這也是我上次帶創意工作坊,學員比較無法自行操作的一段。
第2步自由發想,非常推薦這本書: 《自由書寫術》:在時限內不停地寫。
閱讀筆記強迫思考發生

卡片盒連結知識片段
卡片 | 卡片連結 |
---|---|
微小行動改變你的人生
簡短幾句紀錄當下感動
《圖解設計思考》比較偏向是設計師的思考工具介紹,雖然書裡頭有很多個案研究,但不符合真實的思考流程,讀起來更像是沒有前後關係、彼此不相干的獨立區塊。
留言
送出後,請等待 1-2 分鐘並重新整理頁面,即可看到您的留言
暱稱 | 內容 | 發佈時間 |
---|
你可能也會喜歡
《子彈思考整理術》:跟子彈筆記的發明者 Ryder Carroll 學習,如何寫筆記讓失控的人生回到正軌?
《子彈思考整理術》:跟子彈筆記的發明者 Ryder Carroll 學習,如何寫筆記讓失控的人生回到正軌?
《設計的心理學》:如果你覺得蘋果電腦超級好用,那就來跟它的設計師學習,如何以四個步驟設計出符合人性的產品?
《設計的心理學》:如果你覺得蘋果電腦超級好用,那就來跟它的設計師學習,如何以四個步驟設計出符合人性的產品?