一本書刪到只剩200字
把「遊戲機制」與「遊戲元素」融入課程設計,就是遊戲化教學。
五大遊戲機制:
- 與教學目標結合
- 簡單易懂的遊戲規則
- 團隊基礎(分組)
- 公平性
- 無風險環境
三個遊戲元素 PBL:
- 點數 Points
- 獎勵 Benefits
- 排行榜 Leaderboards。
閱讀筆記強迫思考發生

卡片盒連結知識片段
卡片 | 卡片連結 |
|---|---|
福哥的部落格
微小行動改變你的人生
ESTEEM 導入遊戲化教學
優化「21天閱讀挑戰」
建立遊戲化教學的設計流程
簡短幾句紀錄當下感動
上次舉辦「21天閱讀挑戰」嘗試分組,但是效果不佳… 因此,找了福哥這本書來看,發現需要設計 PBL,意即任務點數、前三名獎勵、以及即時(定時)更新排行榜。